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Apple Design Awards

Apple Design Awards

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ハイライト

2022 Apple Design Awards は、包括性、喜びと楽しさ、インタラクション、社会的影響、ビジュアルとグラフィックス、イノベーションの 6 つのカテゴリーをカバーする 12 の受賞アプリとゲームを発表しました。受賞者のデザインストーリーからは、真のニーズから出発し、機能と美しさのバランスを見つけるという優れたデザインの共通の特徴が明らかになります。

主要内容

包括性

受賞歴のあるアプリ「Letter Rooms」と「Noted」。あらゆる能力のユーザーがアクセスできるようにする方法を示します。 Letter Rooms は、失読症を持つユーザーがシンプルなインターフェイスと音声フィードバックを通じて綴りを学ぶのに役立ちます。 (02:45) 追記しました。音声メモをテキストと同期させることで、聴覚に障害のあるユーザーでも内容を視覚的に理解できます。

これらのアプリの共通点: アクセシビリティ機能は後付けではなく、コア エクスペリエンスの一部として設計されています。

喜びと楽しみ

船外!そして、(退屈ではない)習慣は、ゲーミフィケーションを使用して毎日のタスクを楽しくします。船外!探偵の推理を船に置きます。プレイヤーは制限時間内に殺人犯を見つけなければなりません。プレイするたびに、異なる体験ができます。 (05:20) (退屈ではない) Habits は、絶妙な 3D アニメーションと触覚フィードバックを使用して、習慣を形成するプロセスをゲームをプレイするのと同じくらいやりがいのあるものにします。

### 交流

Vectornator と Slopes は、それぞれの分野でインタラクション標準を再定義します。 Vectornator は、プロフェッショナルなベクター デザイン ツールを iPad にもたらし、複雑なメニュー階層をジェスチャに置き換えます。 (08:10) Slopes は Apple Watch からのセンサーデータを使用してスキーの動きを自動的に識別するため、ユーザーは情報を手動で記録する必要がありません。

###社会的影響

Rebel Girls と Headspace は、デザインを使用してポジティブな社会変化を推進しています。反乱軍のガールズは、美しいイラストと音声が入ったインタラクティブなストーリーを通じて、子供たちに歴史上の注目すべき女性を紹介します。 (11:00) Headspace は、優しい視覚的言語とガイド付き呼吸アニメーションを使用して、ユーザーが瞑想の習慣を確立できるように支援します。

###ビジュアルとグラフィックス

Genshin Impact と Halide Mark II は、モバイル デバイス上のビジュアルの限界を示しています。 『原神』は、オープンワールドとクロスプラットフォームのオンラインを使用して、モバイル ゲームがコンソール レベルのグラフィック品質を達成できることを証明しています。 (14:30) Halide Mark II は、手動フォーカスと露出調整のためのスムーズなアニメーション フィードバックを備えたプロ用カメラの制御インターフェイスを強力かつ直感的にします。

### 革新

Odio と Widgetsmith は、技術的な実装における新たな可能性を切り開きます。 Odio は空間オーディオ技術を使用して、周囲の音を没入型の 3D 音場に変えます。ユーザーは街を「歩き」、さまざまな音の風景を聞くことができます。 (17:50) Widgetsmith を使用すると、ユーザーは iOS ホーム画面ウィジェットの外観とコンテンツをカスタマイズでき、ウィジェット エコシステム全体にパーソナライゼーションの波を押し上げます。

詳細

デザイナーに共通する特徴

ビデオ内の開発者インタビューでは、いくつかの繰り返しのテーマが明らかになります: (01:00)

  • 人生からのインスピレーション: 多くの開発者は、自然、都市、日常の観察からインスピレーションを得ていると述べています
  • 失敗もプロセスの一部: ほぼすべてのチームが、コア機能を切り離してゼロから始める瞬間を経験したことがあります。
  • 単純化は複雑化より難しい: 複雑な関数を単純化するには、反復とトレードオフを繰り返す必要があります。
  • デザインは自己表現です: コードとインターフェイスは、開発者がアイデアを表現する媒体です。

テクノロジーの選択は経験につながる

受賞歴のあるアプリケーションのテクノロジーに関する決定には、すべて共通点があります。それは、テクノロジーの選択は、スキルを誇示するものではなく、特定の問題に役立つということです。

Slopes は、コア ロケーションとコア モーションからの融合データを使用して、スキーヤーのリフトと滑走のステータスを自動的に検出します。 (09:30) ユーザーはボタンを押す必要がなく、アプリケーションが各スライドの時間、速度、高低差を自動的に記録します。

Vectornator は、2 本指でのキャンバスの回転、3 本指での元に戻す、ツールを切り替えるための Apple Pencil のダブルクリックなど、Apple Pencil 用に多くのジェスチャを最適化しました。これらの相互作用により、iPad でのベクトル設計効率がデスクトップ ソフトウェアの効率に近くなります。 (08:45)

ローカリゼーションとグローバリゼーション

『原神』は 13 か国語のフルボイス演技とテキストをサポートしており、キャラクターデザインには複数の文化の要素が組み込まれています。このグローバルなコンテンツ戦略により、複数の国や地域で成功を収めています。 (15:10)

重要ポイント

1.自分自身の問題点を解決します

Slopes の開発者自身もスキー愛好家であり、手動による記録を必要としないスキー追跡アプリを望んでいました。 Headspace の創設者は大学で瞑想に出会い、初心者が瞑想を始めるのに役立つ優れたデジタル ツールがないことに気づきました。自分自身の本当のニーズから出発すると、より詳細な製品を作成することが容易になります。

2.アクセシビリティを設計上の制約として扱う

Letter Rooms の設計上の制約は、「失読症の子どもの自主学習を可能にする」ことです。この制約により、シンプルなインターフェイス、大きなボタン、音声フィードバックなどの設計上の決定が行われます。制限があるからこそ、より良いアイデアが生まれることもあります。

3.アニメーションを使用して感情を伝える

(退屈ではありません) 習慣 各習慣のチェックインには、独自の 3D アニメーションと触覚フィードバックがあります。 Halide のマニュアル フォーカス リングは、細かくシミュレートされたダンピング感を備えています。これらのディテールにより、ユーザーは「慎重にデザインされている」と感じ、感情的なつながりを確立します。

4.センサーの新しい用途を探る

Slopes はスキーの状態を自動的に認識し、Odio はヘッドトラッキングを使用して音場の方向を変更します。 Apple デバイスのセンサー機能は常に拡張されています。アプリケーション シナリオでどのセンサー データが十分に活用されていないかを考えてください。

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